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  Règles de base pour bien bâtir sur le serveur

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AuteurMessage
Incognito72
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Incognito72


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MessageSujet: Règles de base pour bien bâtir sur le serveur    Règles de base pour bien bâtir sur le serveur I_icon_minitimeLun 3 Aoû - 18:43

Les règles sur le serveur :

1. Un seul projet à la fois
2. Aucune contrainte de temps, nous ne sommes pas des compétiteurs.
3. Toujours faire les intérieurs et meubler au maximum un projet. Détailler le plafond et les murs est primordial.
4. Ne pas faire de construction post-1914. (Demander ma validation pour une construction post-1900)
5. Respecter l'échelle un cube = un mètre
6. Vérifier au maximum ses commandes worldedit. (Frôler la paranoïa est conseillé. Essayer de définir une fois de trop les points de sélection, par sécurité)
7. Pas de loop redstone. (Un circuit redstone fonctionne une et une seule fois, durant un temps défini)
8. Pas de NPC ni de monstres
10. Pas de barques.
11. La maîtrise du copier-coller est souhaitable.
12. Pas d'art nouveau (sauf si validé par moi-même et discretos37), jamais d'art déco, jamais de futurisme.
13. Ne jamais détruire un bâtiment. Quand il s'agit de sa propre oeuvre, il faut la déplacer, pas la détruire.
14. Je n'augmente les limites de la carte que quand il n'y a presque plus d'endroits où construire dans les limites actuelles
15. Les item-frames sont à utiliser avec parcimonie car ils font ramer.

Mise à jour du 20/08/2015 :

16. la largeur des rues pour voiture est de 9 case (sans trottoirs)
17. largeur des trottoirs min 4 cases de de chaque coté (de façon à laisser 3 cases de libre et la 4 eme case servant a poser des poteaux et luminaires)

Voila pour un premier jet.

Il n'y a que deux décideurs sur le serveur : moi même et Discretos37.


Dernière édition par Incognito72 le Jeu 27 Aoû - 19:54, édité 1 fois
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